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子弹实例化的代码
阅读量:6982 次
发布时间:2019-06-27

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using UnityEngine;using System.Collections;public class fire : MonoBehaviour{    public float rate = 0.2f;    public GameObject bullet;    private void Start()    {        OnFire();    }    //实例化子弹    public void Fire()    {        GameObject.Instantiate(bullet, transform.position, Quaternion.identity);    }    //如何实例化子弹    public void OnFire()    {        InvokeRepeating("Fire",2,rate);    }}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/fuperfun/p/5341435.html

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